GAN对抗博弈——生成器与判别器对决
可视化生成器和判别器的对抗过程
min_G max_D E[log D(x)] + E[log(1-D(G(z)))]
G生成假数据, D区分真伪, 交替训练
训练轮次: 0
理想均衡: D输出0.5, G完美拟合数据分布
单步
交替训练
博弈动画
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